Добрый день, любители Скайрима.
Сегодня поговорим о Проклятии Алдуина в Скайриме: прохождение квеста, баг Алдуин не прилетает, не получает урон.
Проклятие Алдуина
Краткое прохождение
- Прочесть Древний свиток у Временного Разрыва.
- Научиться Крику «Драконобой» у героев-нордов.
- Победить Алдуина в этом мире.
Описание
После того как протагонист добудет Древний свиток, нужно направиться прямиком на Глотку Мира. Партурнакс велит герою прочитать этот свиток в отведённом для этого месте — Временном Разрыве. Свиток тувин из инвентаря нужно использовать так же, как и обычную книгу.
Довакина перенесёт в прошлое, где три могучих воина — первые, кто овладели Ту’умом, — будут сражаться с драконом Алдуином. Герой не сможет двигаться и влиять на происходящее, так что ему предстоит быть лишь свидетелем происходящего. Он сможет увидеть, как эти трое используют Крик «Драконобой» — по возвращении назад герою автоматически добавится знание Крика.
Однако, когда протагонист окажется в своей реальности, на него нападёт Алдуин. Придётся обязательно опробовать на нём новый Ту’ум, чтобы сбить его на землю — только так можно сражаться, ибо в отличие от обычных драконов Алдуин сам не приземляется. Вместо этого он будет прямо в полёте регулярно использовать свой уникальный Крик «Армагеддон». Так что стоит приготовиться к тому, что на героя постоянно будут падать раскалённые камни. Партурнакс при появлении Алдуина взлетит и начнёт атаковать того в воздухе, но толку от этого мало — Алдуин даже особо не обращает на эти атаки внимания. Поэтому Довакину придётся рассчитывать только на себя и спутника (рекомендуется взять на это задание мага или стрелка).
Как только Алдуину будет нанесено определённое количество урона, он сбежит от Довакина, однако задание будет выполнено.
Примечания
- Перед сражением с Алдуином рекомендуется запастись большим количеством зелья восстановления здоровья, ибо битва будет долгой.
- Древний свиток, весом 20 единиц (реально он, как и прочие квестовые предметы, будет невесом, так что не нужно бояться перегрузки), останется у героя. Выбросить его нельзя, но по окончании основного сюжета можно продать его Урагу гро-Шубу — библиотекарю Арканеума в Коллегия Винтерхолда за 2000 монет. Однако нужно иметь в виду — свиток также пригодится для прохождения основного квеста дополнения The Elder Scrolls V: Dawnguard.
Баги
- Квест может зависнуть после разговора трёх воинов: они приготовятся к сражению с Алдуином, однако сам Алдуин не прилетит.
Решение 1: загрузка последнего сохранения. А лучше сразу после открытия свитка не двигать камеру (вообще не двигаться). Как только будет слышно, что Алдуин прилетел, можно поворачиваться и смотреть битву.
Решение 2 PC : использовать консольную команду setstage MQ206 32.
Решение 3 PC : запустить лаунчер, зайти в настройки, advanced (дополнительно) и отключить FXAA.
Решение 4: покинуть локацию после диалога с Партурнаксом, вернуться на Глотку Мира, и лишь после этого прочесть Древний свиток.
Решение 5: если главный герой вампир — излечиться перед прочтением свитка. - Герой не может вернуться в реальное время.
Решение PC : использовать консольные команды setstage MQ206 70 и setstage MQ206 100. - Квест может не начаться, если свиток будет найден ранее (например, в дополнении Dawnguard).
Решение 1 PC : ввод консольной команды setstage MQ206 10. Нужно обязательно сохраниться, так как возможен ещё один баг: свиток может появиться ещё раз. Нужно просто перезагрузить сохранение.
Решение 2 PC : прописать в консоли следующий набор команд:
SetStage MQ206 10
SetObjectiveCompleted MQ206 10 1
movetoqt MQ206
Решение 3 PC : если не сработало:
SetStage MQ206 15
SetStage MQ206 20
movetoqt MQ206 - Если свиток был найден ранее, то возможно зависание при попытке его прочесть.
Решение PC : ввод консольной команды setstage MQ206 20. - При атаках протагониста у Алдуина не уменьшается здоровье.
Решение: перезапуск последнего сохранения. - Алдуин может зависнуть в воздухе в сидячем положении.
Решение: перезапуск последнего сохранения. - Если при чтении свитка рядом с героем находится компаньон, то во время видения напарник может принять непосредственное участие в событиях и начать атаковать Алдуина, причём никто не будет обращать на него внимания. Баг не критичный, и по завершении видения всё станет на свои места. Это вызвано тем, что сцена изгнания Пожирателя в будущее генерируется на той же локации, на которой находится герой.
Алдуин не прилетает
Квест может зависнуть после разговора трёх воинов: они приготовятся к сражению с Алдуином, однако сам Алдуин не прилетит.
Решение 1: загрузка последнего сохранения. А лучше сразу после открытия свитка не двигать камеру (вообще не двигаться). Как только будет слышно, что Алдуин прилетел, можно поворачиваться и смотреть битву.
Решение 2 PC : использовать консольную команду setstage MQ206 32.
Решение 3 PC : запустить лаунчер, зайти в настройки, advanced (дополнительно) и отключить FXAA.